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最无极
类型:角色扮演|题材:仙侠|画面:2D游戏
战斗:即时|运营:新浪

最无极主动和被动技能优先升级哪个

来源:一游网编辑:优游网2014-06-24

在《最无极》游戏中,三个角色都有自己特定的主动技能和被动技能。每个主动技能都对应有三个不同效果的符箓,不同符箓功效会提升技能威力或者增加额外效果,3种符箓开启所需主动技能等级分别为2级、8级和12级。而被动技能有10种,达到相应的等级即可解锁该技能。主动技能和被动技能都可使用真气来提升技能的等级。那这问题就来了,主动技能和被动技能优先升级哪个呢?

在初期可根据自身情况适当点些铁壁、破甲,之后以解锁主动技能符箓为主,符箓是推图、PK必不可少的,在符箓全部解锁之后,就将真气全部转移到被动技能升级上。

首先,主动技能使用真气以解锁符箓为主。主动技能所增加的攻击由两部分组成,固定伤害和百分比伤害(如12级龙皇,提升固定伤害840,百分比伤害300%)。而在升级主动技能的时候,百分比伤害是不会改变的,只是会提升固定伤害数值(如龙皇,每升一级,固定伤害增加70点)。这样就很简单的看出,消耗大量真气不停升级主动技能在解锁某个特定符箓以后几乎就是浪费,因为主动技能升一级增加的伤害仅仅是固定伤害,而且是在技能使用时才会体现,对于普攻和其他技能是互不影响的,而被动技能则是永久性的增加攻防及其他属性。以霸者为例,当4种主动技能达到2级、8级、12级时,正常所需的输出以及PK符箓就基本出全了,当然也有玩家选择全12级,也是没问题的,不过再次之上再投入真气在主动技能上,基本就是浪费真气了。

其次,被动技能针对性使用真气。被动技能是目前后期真气唯一使用点。当主动技能符箓出满后,所有真气都往被动里砸吧。当然,也不要盲目来点,精打细算尤其对非R和小R来说或许更重要一些。

1>锻骨、炼体和固法

固法不用多说,炼妖缺蓝天心可考虑点下,其他职业无所谓,不过点个10级也用不了几千真气。锻骨和炼体,虽然游戏中提供生命值上限东西不多,但和仙格相对,这两被动性价比收益实在太低,前十几二十级点点也是可以接受,当需消耗大量真气来提升1000来点生命时实在不是很划算。

2>心眼、洞察、爆发

这三个是需要根据自身选择来投入真气的。极限闪避流不提,正常情况下还是从自身需求出发,自己调节使用所需真气以及提升等级。

3>铁壁、破甲、屠戮和金身。这4个技能直接和我们攻防战力挂钩,扔多少真气在里面都不为过。不过也有个在选择上的小技巧。以破甲、屠戮为例,都是增加攻击,屠戮每级增加为破甲两倍,而在目前版本中,破甲50级是两级消耗真气大抵相当于屠戮35级一级消耗真气(约20W),所以我在升级时会这样:如屠戮35而破甲不到50则全部升级破甲,当两者所消耗真气基本持平时,两级破甲升一级屠戮。

最后就是屠戮和金身对战力提升是很有效果的,所以建议在57,68两个等级的时候提前存储真气,方便在其解锁后,直接将两个被动升到较高等级,会有一个很好的收益效果。

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