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赛尔号
类型:儿童游戏|题材:儿童|画面:2D游戏
战斗:回合|运营:淘米网

赛尔号异天霸君魂印详细解析

来源:一游网编辑:优游网2017-04-01

赛尔号异天霸君魂印怎么样?赛尔号异天霸君魂印的强度很高,异天霸君基本上就是靠这个魂印。本期一游网小编rayx为大家带来赛尔号异天霸君魂印详细解析。

魂印完整效果:

1、自身回合类效果不可被消除;

2、自身造成的攻击伤害高于250则领对手速度、命中-2,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3;

3、自身受到的攻击伤害低于250则令对手害怕,未触发则回合结束时附加对手最大体力的1/3的固定伤害(BOSS无效)。

(精灵背包面板显示没有免断属于程序猿错误,不影响实际效果,不过以防万一还是建议大家使用带魂印的异天魔君进行进化。)

·“自身回合类效果无法被消除”可对一切主动和被动的技能型消回合效果生效,同时消回合触发特效也无法正常触发。如帝天战佛的帝天圣战不能断掉异天霸君的回合类效果,同时也不能触发害怕效果。

·大威势明王、帝天战佛等魂印断回合效果可以无视免断而断掉异天霸君身上的回合类效果。

·攻击技能附加的速度命中弱化效果结算是在自身出手之后。也就是说如果自身先出手造成弱化,对手可以后出手解除弱化效果。

·回复体力效果是和“自身造成伤害大于250”绑定的,自身造成伤害小于等于250时不会触发。

·附加固伤效果是和“自身受到攻击伤害低于250”绑定的,自身受到攻击伤害大于等于250不会触发。

·被动害怕的效果触发条件是对手造成的最终伤害低于250,可以被减伤和护盾效果影响,也就是说对手原本造成伤害超过250,但受护盾或减伤影响导致最终造成的伤害低于250,则仍会触发害怕;对手使用属性技能时不会触发,对手因某种原因导致攻击技能miss或失效时(没有进行伤害结算时)不会触发。

魂印免断在异天魔君的时代威力尚没有很明显,但在这个时代无疑是十分IMBA的,虽然还是可以被明佛拦截,但正面作战起来是一个可以和技能形成十分毒瘤的联动的效果。不可被断的连环控场、不可被断的续航、不可被断的免控、不可被断的持续强化·弱化等等,这些效果不仅可以用来赛尔耗,在成型连推时也会十分给力,逼着对手上拦截。

攻击技能的自带弱化效果,是和自身造成伤害挂钩的,在面对微弱属性的对手时没有多大用处,算是个添头的效果,在面对克制系的对手时起到的作用往往也不是决定性的。

最后一段被动控效果,大概是源自旧第五的效果,如果运用得当的话是相当毒的,正面作战中可以和异天霸君的不止一个伤害减免效果形成联动,大幅增加了异天霸君的站场能力,在强化成型后对手甚至连先手消强都不能乱扔;而且还有一大隐性价值,就是在预判对手使用对异天霸君造成伤害不会大于250的攻击技能时,切出进行控场。这一脏套路在后面的实战部分也会得到体现。

总体来说异天霸君的强度,可以说一半都在他的魂印上面。这个魂印还是相当不负众望的,保留了免断的特色,同时进行了适应当前环境的提升,个人还是相当满意的。

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