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赛尔号
类型:儿童游戏|题材:儿童|画面:2D游戏
战斗:回合|运营:淘米网

赛尔号迪符里恩解析

来源:一游网编辑:优游网2014-06-23

赛尔号,赛尔号迪符里恩解析,赛尔号迪符里恩,赛尔号迪符里恩怎么得;山神超进化以后的实力可是很强大的哦,让我们一起去看看赛尔号迪符里恩的解析吧~

精灵序号:2269

精灵属性:普通系

精灵性别:雄性

类型:活动精灵

属性相克:不克制任何属性

被克:不克制任何属性

获得方式:参加卡修斯vs迪符特活动,第12轮给超进化道具,即可将迪符特超进化为迪符里恩!

第11轮的时候送迪符里恩的专属全能刻印,属性是:

特功+28

速度+17

体力+55

只是一个普普通通的中级全能刻印的属性,虽然不像三主宠那厮加那么多属性,但有总就比其他没有的强啊!而且速度+17也比一般的+15高,很给力。

赛尔号迪符里恩种族值分析:

体力130 速度107

攻击90 防御87

特攻120 特防86

总和620

点评:现在各种加成出现,天生种族值显得不那么重要了,勉勉强强过得去去就行了!但山神的种族还是很有特色的,体力足、特功满都是不错的!尤其是速度比超进化前整整多了12点,都能玩高速了!双防略低,但有双BT弱化扛着也还过的过去;副攻高,甚至到了能玩物攻流或者双刃的水准了,而且他的技能确实也能玩物攻流!让我们进入技能表

赛尔号迪符里恩技能解析:

愤怒巨岩 属性攻击 10 100%令对方害怕

控场技能,命中率不错,跟天雷阵不相上下,但各种规则战是禁止控场的!可以用来娱乐精灵王...

不知疲倦 属性攻击 20 5回合内不会出现异常状态

免疫,但山神没有一个有效的回血技能,所以很难用的起来此招,而且山神的速度在巅峰中不算快,后手用免疫还是要靠对方控场miss,没那个必要带;虽然可以对付炎黄这种烧伤党,但现在炎黄在巅峰是近乎绝迹的状态,所以也没必要为炎黄专门带免疫。巅峰没什么用,五非又是禁止控场的,所以这招基本用不上。

八荒封印 属性攻击 10 使对手攻击等级-3,特防等级-1

史上第一个弱化攻-3的技能,而且有附带特防效果!试想一个物攻精灵被攻击减3了,那么这个精灵基本就费了!

九转轮回 属性攻击 10 使对手特攻等级-3,速度等级-1

有攻击-3还不止,还有特功-3!这双封无疑是大多数精灵的噩梦!能有效抑制对方强化甚至是圣弓型凌厉式强化!配合引爆破防实在是残暴啊!

浩气四塞 地系特攻 75 15先出手的话威力为2倍

这个技能还是有必要说说的,先出手时候威力翻倍,也就是150威力,高速基本能维持先出手,而且是本攻!重要的是这个技能是带属性的,地面系克制火、机械、电,可以用来打玄武、火鹿之类的,但山神亮点技能太多,这技能注定被埋没。要是山神不是普通系的话这技能绝对有前途。

重击踩踏 普通特攻 110 10令对方所有能力增强效果消失

很普通的消强化技能,但被测试的必中!pve有些用处,如消除普尼的虚无封印的强化以及索伦森第一命的强化!pvp的话,高速强化流强化后对方若强化可以及时消掉,强化即维持了速度差距又为及时消强带来了不错的条件,不仅是维持了速度,双防的强化可以有效抗打圣功类强化,即使对方先手爆不死咱被消掉,不先手被直接消强想秒杀咱就更甭想了,这种一次性瞬间高输出一旦被破解就会有一段输出真空期,能有效为大招提供机会;低速流也可以冲当后消,所以还是有用的。但是玩双弱化的可以无视这个技能,弱化可以抵消对方的攻击强化了,死死压住对方,引爆可以破防,就用不着消强了,若不带引爆的可选带。

尖峰号角 普通特攻 130 5 15%改变对方命中等级-1,令对方所有能力增强效果消失

同样是消强化技能,但这技能威力达到了130的高威力!而且减命中几率很高,绝不止15%,缺点是非必中。其他用法同上

闪耀之星属性攻击10使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击

现在随着各先消的出现以及全能刻印出现后精灵的生存力逐渐变强,引爆渐渐成为主流!应用越来越广泛,与强化相比有不可消、能破防等优势。引爆后可以用浩气四塞、技能石、大招展开三条攻线,这也是可行的...但单纯的两回合引爆在山神身上并不实用,因为普通系无法对其他精灵产生属性压制,很难营造出适合引爆的时机,且引爆后若自身特功到不了460基本无法秒杀。

山神护体 属性攻击 5 100%改变自身攻击、防御、特攻、特防、速度等级1

普普通通的天马式强化,但强化多加了攻击,这让山神有条件玩攻击流。虽然天马式现在很普通了,但在五非也还是不错的!强化是后手超车流的好帮手,但强化不仅仅是为了超车流服务的!你打死对方的一只精灵后,无法判断对方下一只是攻击还是特功精灵,此时贸然弱化一旦猜错可能会带来杀身之祸!这种时候强化就可以派上用场了,既强化了双攻双防保持了生存力和攻击力,又维持了速度差距为下一次的弱化/消强打下基础。所以强化不一定非要专注在加速度上就只能用来超车,高速同样能发挥强化的好处。

山神怒啸 普通特攻 70 10 5回合内附加50点固定伤害,先制+2

先手,5回合每附加50点伤害!别小看这50点,这让对方的卡秒吃血难以实现,可以用来补刀,也能用来提升整体输出伤害。

地灵幻刺 普通物攻 120 10 附加100点固定伤害

高附伤!虽然附加伤害不及影魔的虚空之刺,但这是本系,攻击流可以看成是本攻!附加的100能有效提升整体伤害,刷一些攻击可以让这技能如虚空之刺般2招秒人!这让攻击流在山神身上同样适合!

封印镇压 普通物攻 140 5 解除自身的能力下降状态;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大

解弱,不是本系,物攻流有用,但总归用处不大,因为有两BT弱化可以反弱化,不太依靠解弱,但也有特殊需要,下面说

炫彩神力 普通特攻 150 5 10%令对方害怕

山神超进化前大招,害怕触发几率挺高,不止字面上的10%。而且技能本身命中率是必中,这可以无视令人最头疼的命中弱化!由于超进化后的大招特效似乎存bug,所以有人超进化后还依然带着这个大招。

炫彩五行光 普通特攻 150 5 30%几率先制+2

山神超进化后大招,30%几率先制,要在关键时候发动效果很给力!比如在双方都用了一次大招,都剩下一半血的时候,我方比对方慢,触发这招效果变成先制就能反败为胜!但也有缺点,这招30%几率比较高,但发动时没有任何征兆,可能会使自身无法判断对方的速度而做出错误判断!建议这招是在引爆或强化/弱化后摸清对方速度再使用,但这样特效难以发挥这特效的用处,RP不好拼啊。经测试此招也是必中!【经测试,次技能触发的先制下回合才生效】

山神技能综合点评:双弱化很BT,先手、强化、引爆、解弱、控场、免疫一应俱全!双大招特效虽然有点奇葩色彩却都难以靠得住,但双大招都是必中,仅凭这点很好了,大招特效偶尔发动带来些惊喜就好了!而且有必中肖强,也有高威力肖强,还有物攻技能可以发展成为物攻、双刃流!技能方面相当全面,也都各有亮点,这就为玩法提供了许多的选择性,怎样使用呢?

赛尔号迪符里恩学习力、刷法:

第一种:单防单封型

就是刷单防,将其中一项防刷高,另一项防依靠弱化封锁对方攻击来弥补。

如果对方是攻击精灵,那么我方可以凭借高防扛着打;如果对方是特功,则可以弱化对方。这样只需要带单弱化,这样的好处是可以空出一个技能空位带其他亮点技能,刷法也好刷。配合超级防体刻印、超级念力刻印和专属全能刻印可以到300防御、388特功、320速度。320速度不慢了,可以进行弱化和引爆,但速度是要看各人踩点的,所以此刷法仅供参考!当然刷特防带封攻击的弱化也是可行的

第二种:双刃附伤型

这个是物攻流,用双弱化封完对方对应的一项攻击后丢个先手产生附加再狂放地灵幻刺靠附加攻击,类似玄武、卢卡斯,需适当补血,对方换兽就继续封。双弱化能有效压制对方伤害,同时凭借高附加伤害进行高输出攻击!

带超级暴动刻印、高级均衡刻印,满加成后可到309攻击,加上地灵幻刺、先手的附伤输出不成问题,有条件的可以换高级全能刻印形成双刃附加流,但继续带专属全能刻印也是可以的!这种流派太奇葩了,但优势也是明星的,固伤对高防精灵威胁较大,能有效抑制玄武等高防精灵吃血,对一般精灵输出也是不俗,对某些精灵有着不错的机动性【如梦神、同类】。缺点也较为明显,非必中。

第三种:

干扰消耗型山神,参考刷法:

凭着高速用八荒封印和九转轮回用弱化对方,丢个先手然后凭着固伤慢慢耗,对方吃血就大招轰,十分猥琐!也可以放弃先手带引爆,大招破防轰炸。即使我方被弱化,还可以弱化对方后再换,这样可以防止被对方逼退引爆。但也有短板,对方要是会解弱或者回血就麻烦了!

赛尔号迪符里恩弱化:

山神技能全面,也为他的用法带来了多样化,可以根据各种队伍不同的需要组成不同的玩法

他有2个很强大的弱化,可以是个很强大的干扰、辅助手,本人的山神就是专门用来干扰和辅助的,这种山神的核心技能就是双弱化、我的超奇葩山神……会心不是个特别理想的特性所以占时还没加星,全能刻印特功差4点...

咒蓝的物攻山神,找遍天下都找不到第二只了。

赛尔号迪符里恩特色推荐:

1、平衡:可以发展为主攻山神,高速、爆攻都适合

2、精准:可以发展成控场、干扰山神,前者增加控场率,后者增加解弱成功率

3、坚硬:加强生存力,通用

赛尔号迪符里恩总评:

山神是个很不错的精灵,适用于各种规则战,控场上无规则也不错,普通系这个属性非常适合长时间干扰打持久战以及控场,但使用起来难度较大,是个蛮考验技术的精灵,敢迎接挑战性吗?那就试图去练好它吧!

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