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攻城掠地
类型:战争策略|题材:三国|画面:2D游戏
战斗:回合|运营:37游戏

攻城掠地觉醒周泰效果分析

来源:一游网编辑:优游网2016-09-28

先上图,后面的排数会受战术溅射伤害,不会受夏侯惇的平砍溅射伤害。

也不算特别克制祝融,只是不会混乱而已,该怎样还是怎样。

在副本中,尝试了一下打朵思部队,除了不会混乱,战法还是被打三排,最后一排的九宝特效也触发了,应该是被波及到了。

或者说觉醒周泰的定义为,当承受超过一排的伤害时,每排还是会承受一次,但第二次战法则由第一排来扛原有的伤害,部队为0伤。

感觉觉醒周泰还是略等于并强于觉醒夏侯惇的。

1、觉醒夏侯惇为5回合打伤害时,增加上阵一排攻防,削减敌方上阵一排攻击力;而觉醒周泰为承受到4次伤害时,于次回合生效此BUFF,但是从第二排开始每排都享受满4次的BUFF,不需要重新叠加。

2、觉醒周泰比夏侯惇略强在于,不吃混乱,在承受超过一排的伤害时,除第一排不承受伤害,并且第一排只承受X分之一的原伤害。

3、觉醒周泰打觉醒赵云没有觉醒夏侯惇强,但也不输多少,觉醒夏侯惇还多一个削减觉醒赵云伤害的BUFF。

以下为觉醒周泰体验视频,期待更多的开发:

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