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攻城掠地
类型:战争策略|题材:三国|画面:2D游戏
战斗:回合|运营:37游戏

攻城掠地全新功勋榜体验测评

来源:一游网编辑:优游网2016-08-04

昨天下午全服更新,更新完之后国家一轮吐槽,再次爆发了功勋榜更新问题。记得上次功勋榜的更新,也是一波吐槽。经过记者反应得以增收,那么这一次更新的功勋榜又如何?

小编暂时理解为——攻城进入非国战时代。

首先看看现在的功勋榜,共有两种宝箱,分别是军备宝箱和资源宝箱。

军备宝箱——100w粮食 300w经验 30令 3选1,俗称垃圾宝箱。

  

资源宝箱——5000钢 9500丝绸 20锦囊,这个收益非常好。

每天6W功勋能拿3个资源宝箱,合计1W5钢或29500丝绸或60锦囊,做军务能让收益翻倍。

乍一看,收益就算没有提高,基本也跟原来的功勋榜持平。

那么为什么会爆发一轮吐槽?

首先,军务难度高,花费大,特别是枫落32合1的区,占城任务是没法做了,只能做世界事件和杀敌任务。

更新之后杀敌任务更是提高了不少而军务在国战时间是不会出现的,新军务如此消耗资源,收益又大于国战,鱼与熊掌必然优先做军务而不是打国战,因此小编断言,国战时代已过,新版军务才是王道。

那么更新的好处是什么?

挂机党收益降低一半,和封地一样,增加在线率的更新。收益没提高多少,却让人更累,比封地差的太多,由此可以转移注意力,不再吐槽封地而是吐槽功勋榜。

对于这次更新,小编给予差评

3点建议:

能采纳其中一点,相信就是让大众能接受的福利

1.降低军务难度,

比如可以选择军务是杀敌或者是事件等(可选性)

2.军务设为国战可做,国战军务两不误才能有资源继续打国战

3.每3个军务要求一致,一波突进影子能做完一波任务

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